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Sly Cooper y el Latronius Mapachibus (en ingles Sly Cooper and the Thievius Raccoonus) es el primer juego de la serie de videojuegos Sly Cooper. Desarrollado por Sucker Punch Productions y distribuido por Sony Computer Entertaiment.

Protagonizado por un carismático mapache huérfano tras la muerte de sus padres a la edad de ocho años a manos de una temible banda llamada "Los Cinco Malvados", Sly Cooper con la ayuda de Bentley, una tortuga con alto intelecto, y Murray, un hipopótamo de hábil automovilismo, se propone a recuperar un libro que le fue robado el cual relata sobre las técnicas de sus numerosos antepasados en el robo; El Latronius Mapachibus.

Eso si, la Banda de Cooper no se encontrara solo, en el camino serán acechados por la Inspectora Carmelita Fox, quien no descansara hasta ver a estos entre rejas. Cómicamente, el ladrón y la ley se encuentran profundamente enamorados.

Personajes Editar

ProtagonistasEditar

Co-Protagonistas Editar

Recurrentes Editar

MenoresEditar

Episodios y Misiones Editar

Episodio Misiones
Jefatura de Policía
  1. Jefatura de policía
Episodio 1: Marea de Terror
  1. Aproximación sigilosa
  2. En la maquina
  3. Un robo elegante
  4. Fuego allá abajo
  5. Un hábil disfraz
  6. El cementerio de barcos
  7. Tesoro en las profundidades
  8. ​​​​​El ojo de la tormenta
Episodio 2: Ojos de Serpiente
  1. Un camino pedregoso
  2. En el canodromo
  3. La jugada de Murray
  4. El casino
  5. Tango para dos
  6. Atraco en el callejón
  7. Directo a la cima
  8. Ultima llamada
Episodio 3: Cruel Vudú
  1. El temible pantano
  2. La guarida de la bestia
  3. Lago de pirañas
  4. Una solemne tarea
  5. Descenso hacia el peligro
  6. Cocina casera
  7. Un viaje espantoso
  8. Danza mortal
Episodio 4: Fuego en el Cielo
  1. Un ascenso peligroso
  2. El ardiente templo de la llama
  3. El rey de la colina
  4. El enemigo invisible
  5. Asalto relámpago
  6. Carrera desesperada
  7. El duelo del dragón
  8. ¡Piro Fu!
Episodio 5: La Frialdad del Odio
  1. Un sendero peligroso
  2. Goma quemada
  3. Rescate arriesgado
  4. Bentley lo consigue
  5. Tregua temporal
  6. ¡Esto se hunde!
  7. Una extraña reunión

Versión Beta Editar

Durante el desarrollo del juego hubo varios elementos que se cambiaron o eliminaron, como son los siguientes:

  • En la muestra de Sly Cooper Jampack Winter, se dice que el Rey Panda fue el primer miembro de los Cinco Malvados en enfrentarse a Sly en lugar de Sir Raleigh. Sly Cooper también aprendería el movimiento de escalar desde la sección del Rey Panda del Latronius Mapachibus.
  • En la demo E3, Sly tenía una voz, modelo y texturas diferentes.
  • Carmelita Fox originalmente se llamaba "Chase" y vestía prendas diferentes.
  • Las botellas pistas tenían una marca segura en lugar de un signo de interrogación amarillo.
  • También hay un enemigo cortado en la demostración E3.
  • Los nombres de los trabajos eran diferentes en la demostración:
  • Los protectores morsa en Marea de Terror eran originalmente de color rosa en lugar de marrón. Los guardias de la linterna todavía eran calamares, pero tenían diferentes miradas y caminaban de manera diferente. Tampoco hay diálogo cuando Sly se acerca por primera vez a "Merodeando un poco" y no es necesario saltar por la primera repisa.
  • El episodio de Raleigh originalmente iba a estar completamente bajo el agua y presentaría un submarino que podría convertir sus "alas" para que quepan a través de las grietas.
  • El bastón de Sly tenía múltiples funciones, incluyendo revelar un laberinto láser oculto con el rocío de agua y congelar enemigos para crear pasillos.
  • Las botellas originalmente poseían paquetes de billetes, sin embargo, se eliminaron porque tendrían que ser de diferentes colores para cada área, debido a que el billete era de diferentes colores en todo el mundo. El efectivo volaría a la bolsa de Sly, que era una bolsa alrededor de su brazo izquierdo.
  • Originalmente, los ojos de Sly siempre podrían verse, independientemente de si estaba oscuro o no.
  • El nombre original de Sly iba a ser JT, pero su nombre fue cambiado al principio del desarrollo.
  • La misión "Enemigo invisible" originalmente iba a contar con un barril como "Un hábil disfraz" y "Rescate arriesgado".
  • Dos personajes, Zig y Zag, fueron diseñados y destinados a ser incluidos en el juego, pero fueron cortados antes del lanzamiento. Sólo existe el arte conceptual de ellos.

CuriosidadesEditar

  • Es el único juego de la saga en el cual la salud se basa en las herraduras.
  • Sony patrocinó un sorteo de Toonami el 3 de enero de 2003 para Sly Cooper y el Latronius Mapachibus. Los concursantes verían a Toonami en esa fecha por un número gratuito. Llamándolo entraría el concursante en la competición. 25 ganadores del gran premio recibieron una copia del juego y una consola PlayStation 2, y 500 ganadores del primer lugar recibieron una copia de Sly Cooper. Este fue el primer sorteo de Toonami para la serie Sly Cooper.
  • Este es el único juego de la serie que no usa medidores de salud para Sly, Bentley y Murray. Los jefes tienen medidores de salud, pero son diferentes a los juegos posteriores.
  • La fuente utilizada en el juego para los subtitulos es una variación de "Impacto".
  • Dos ubicaciones, Mesa City y las Montañas Kunlun, China, comparten varios aspectos de este juego:
    • Ambos tienen misiones en las que Sly tiene que proteger a Murray de los enemigos con un arma de disparos, mientras que este último se abre camino hacia la llave del tesoro ("La jugada de Murray" y "El rey de la colina").
    • Ambos tienen otro trabajo en Murray, donde sus oponentes lo desafían a una carrera alrededor de una pista tres veces por la llave ("En el canodromo" y "Carrera desesperada").
    • Ambos tienen la misión en la que Sly tiene que evadir a Carmelita Fox y tratar de esquivar sus disparos de pistola, mientras él se dirige a la llave. También tienen a Carmelita causando mucha destrucción al intentar atrapar a Sly ("Tango para Dos" y "El duelo del dragón").
      • Sin embargo, hay diferencias entre las dos ubicaciones: mientras que China fue re-visitada en Sly 3: Honor Entre Ladrones, Mesa City solo es mencionada. Mientras sus respectivos jefes (Muggshot para Mesa City y el Rey Panda para China) regresan en el tercer juego de la franquicia, Muggshot comenzó como el enemigo en el juego original y se mantuvo al enemigo en Sly 3; el Rey Panda comenzó como el enemigo en el juego original, pero se redimió y pronto se convirtió en un aliado/miembro de la Banda Cooper en Sly 3.
  • Este es el único juego de la serie en el que los guardias no hablan.

Galería Editar

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