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Sly Cooper y el Latronius Mapachibus (en ingles Sly Cooper and the Thievius Raccoonus) es el primer juego de la serie de videojuegos Sly Cooper. Desarrollado por Sucker Punch Productions y distribuido por Sony Computer Entertaiment.

Protagonizado por un carismático mapache huérfano tras la muerte de sus padres a la edad de ocho años a manos de una temible banda llamada "Los Cinco Malvados", Sly Cooper con la ayuda de Bentley, una tortuga con alto intelecto, y Murray, un hipopótamo de hábil automovilismo, se propone a recuperar un libro que le fue robado el cual relata sobre las técnicas de sus numerosos antepasados en el robo; El Latronius Mapachibus.

Eso si, la Banda de Cooper no se encontrara solo, en el camino serán acechados por la Inspectora Carmelita Fox, quien no descansara hasta ver a estos entre rejas. Cómicamente, el ladrón y la ley se encuentran profundamente enamorados.

Personajes Editar

ProtagonistasEditar

Co-Protagonistas Editar

Recurrentes Editar

MenoresEditar

Episodios y Misiones Editar

Jefatura de Policía

Jefatura de policia

Episodio 1: Marea de Terror
  1. Aproximación sigilosa
  2. En la maquina
  3. Un robo elegante
  4. Fuego allá abajo
  5. Un hábil disfraz
  6. El cementerio de barcos
  7. Tesoro en las profundidades
  8. ​​​​​El ojo de la tormenta
Episodio 2: Ojos de Serpiente 
  1. Un camino pedregoso
  2. En el canodromo
  3. La jugada de Murray
  4. El casino
  5. Tango para dos
  6. Atraco en el callejón
  7. Directo a la cima
  8. Ultima llamada
Episodio 3: Cruel Vudú
  1. El temible pantano
  2. La guarida de la bestia
  3. Lago de pirañas
  4. Una solemne tarea
  5. Descenso hacia el peligro
  6. Cocina casera
  7. Un viaje espantoso
  8. Danza mortal
Episodio 4: Fuego en el Cielo
  1. Un ascenso peligroso
  2. El ardiente templo de la llama
  3. El rey de la colina
  4. El enemigo invisible
  5. Asalto relámpago
  6. Carrera desesperada
  7. El duelo del dragón
  8. ¡Piro Fu!
Episodio 5: La Frialdad del Odio 
  1. Un sendero peligroso
  2. Goma quemada
  3. Rescate arriesgado
  4. Bentley lo consigue
  5. Tregua temporal
  6. ¡Esto se hunde!
  7. Una extraña reunión

Versión Beta Editar

Durante el desarrollo del juego hubo varios elementos que se cambiaron o eliminaron, como son los siguientes:

  • En la muestra de Sly Cooper Jampack Winter, se dice que el Rey Panda fue el primer miembro de los Cinco Malvados en enfrentarse a Sly en lugar de Sir Raleigh. Sly Cooper también aprendería el movimiento de escalar desde la sección del Rey Panda del Latronius Mapachibus.
  • En la demo E3, Sly tenía una voz, modelo y texturas diferentes.
  • Carmelita Fox originalmente se llamaba "Chase" y vestía prendas diferentes.
  • Las botellas pistas tenían una marca segura en lugar de un signo de interrogación amarillo.
  • También hay un enemigo cortado en la demostración E3.
  • Los nombres de los trabajos eran diferentes en la demostración:
  • Los protectores morsa en Marea de Terror eran originalmente de color rosa en lugar de marrón. Los guardias de la linterna todavía eran calamares, pero tenían diferentes miradas y caminaban de manera diferente. Tampoco hay diálogo cuando Sly se acerca por primera vez a "Merodeando un poco" y no es necesario saltar por la primera repisa.
  • El episodio de Raleigh originalmente iba a estar completamente bajo el agua y presentaría un submarino que podría convertir sus "alas" para que quepan a través de las grietas.
  • El bastón de Sly tenía múltiples funciones, incluyendo revelar un laberinto láser oculto con el rocío de agua y congelar enemigos para crear pasillos.
  • Las botellas originalmente poseían paquetes de billetes, sin embargo, se eliminaron porque tendrían que ser de diferentes colores para cada área, debido a que el billete era de diferentes colores en todo el mundo. El efectivo volaría a la bolsa de Sly, que era una bolsa alrededor de su brazo izquierdo.
  • Originalmente, los ojos de Sly siempre podrían verse, independientemente de si estaba oscuro o no.
  • El nombre original de Sly iba a ser JT, pero su nombre fue cambiado al principio del desarrollo.
  • La misión "Enemigo invisible" originalmente iba a contar con un barril como "Un hábil disfraz" y "Rescate arriesgado".

CuriosidadesEditar

  • Es el único juego de la saga en el cual la salud se basa en las herraduras.

Galería Editar

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