FANDOM


Es el quinto episodio de Sly 2: Ladrones de Guante Blanco. Se localiza en el Castillo de la Condesa en Praga, Rep. Checa. La antagonista principal es La Condesa, otra vez.

Sinopsis Editar

La Banda Cooper se encuentra en medio de las fuerzas del castillo de La Condesa y las fuerzas de la Interpol, lideradas por Neyla.

Trama Editar

...

Personajes Editar

Sucesos importantes Editar

  • La banda descubre que La Condesa es un miembro de la Banda Klaww se encuentra en posesión de los ojos de Clockwerk.
  • La Interpol descubre la corrupción de La Condesa y envían a Neyla con un ejercito a arrestarla.
  • Sly descubre que Carmelita esta siendo hipnotizada por los ojos de Clockwerk y la Condesa planea utilizarla para que finja ser la responsable de sus casos de corrupción.
  • Sly roba varios artefactos de simulador de voz y Bentley los utiliza para simular la voz de Neyla y enviar a las tropas de la Interpol contra el castillo.
  • La banda consigue liberar a Carmelita y robar uno de los ojos de Clockwerk, pero el otro es robado por Neyla.
  • Sly persigue a Neyla pero la Condesa se presenta y lucha contra Sly.
  • Sly derrota a la Condesa y recupera el ojo.
  • La Condesa es arrestada y la banda ayuda a Carmelita a escapar de la ley y se esconden antes de su siguiente misión.

Misiones Editar

Misión Realizada por Descripción

Conoce a tu enemigo

Sly Sly Cooper investiga la torre de re-educación y descubre un macabro hallazgo.

Secuestra al General

Murray Murray rapta al jefe de seguridad del castillo.

Captura de fantasmas

Sly Sly busca liberar a los fantasmas atrapados con la Sacerdotisa Loba Malvada.

Acción trampas mágicas

Bentley Bentley ingresa a las criptas para accionar un ordenador importante.

El robo de voces

Sly Sly busca elementos para simular la voz de Neyla.

Enfrentamiento de tanques

Murray Murray aborda un tanque y se dispone a eliminar a varios tanques de la Interpol.

Asalto a la cripta

Bentley Bentley regresa a las criptas para acumular magia negra.

Operación: Carretera

Murray, Sly y Bentley La Banda Cooper decide desatar la guerra entre Neyla y La Condesa y poner fin a sus fechorías.

CuriosidadesEditar

  • Es el décimo episodio de la franquicia.
  • El titulo puede ser debido a los acontecimientos inesperados que provoca una red de problemas inesperados de principio a fin enmarañadas (Relacionadas).
  • Se puede ver una tumba en esta área con las palabras "R.I.P Rocket". Es una referencia al protagonista del primer juego de Sucker Punch que desarrollaron, Rocket: Robot on Wheels.
    • Un personaje de Jojo de Rocket: Robot on Wheels también aparece como un Easter Egg en este episodio ubicado dentro de la cripta.
  • Esta es la segunda vez que Sly intenta liberar a Carmelita.
    • Esta es también la segunda vez que Sly ayuda a Carmelita. Esto es para que Carmelita pueda escapar de Neyla.
  • Después de que Bentley y Sly liberan los ojos de Clockwerk, puedes ver que los ojos todavía están unidos al tablero y, al mismo tiempo, uno está en el suelo junto a Bentley.

Galería Editar

Próximamente