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Es el primer episodio de Sly 2: Ladrones de Guante Blanco. Este episodio se desarrolla en París donde la Banda busca tomar las Plumas de la cola de Clockwerk que se encuentran en posesión de Dimitri, el antagonista de este capitulo.

Personajes Editar

Banda Cooper Editar

Banda Klaww: Editar

Interpol Editar

SinopsisEditar

Comienzo del EpisodioEditar

La Banda Cooper va tras el primer miembro de la Banda Klaww, Dimitri, quien se encuentra en París y tiene en su poder las Plumas de la Cola de Clockwerk con el cual falsifica dinero potenciando así su negocio (una discoteca. Su historia cuenta que tras antes lanzarse a ser un artista y ser humillado la banda Klaww le ofreció un lugar como su falsificador utilizando sus obras de arte como reemplazo a las originales.

.Ya con la información, la banda comienza a planear el asalto.

TrabajosEditar

Nombre del trabajo Realizado por Descripción
Sabotaje a los Satelites Sly Sly debe cambiar la posición de tres satelites de Dimitri para que de esa manera Bentley pueda obtener la información que necesita
Rompiendo y Entrando Sly Sly irrumpe en una bodega para así entrar en la discoteca de Dimitri, porteriormente toma unas fotos de reconocimiento
Bicho en la oficina de Dimitri Sly Sly debe transportar a la oficina de Dimitri un recipiente de pinturas que incluye micrófonos ocultos para que de esa forma escuchen sus conversaciones
Seguir a Dimitri Sly Sly sigue a Dimitri sin que este lo descubra para obtener una clave.
Destrucción de Surtidor Murray Murray destruye los surtidores de agua de Dimitri
Silenciar las Alarmas Murray Murray destruye las alarmas instaladas en la zona para llevar a cabo el robo
Carterismo en el teatro Sly Sly debe robar las llaves de los guardias para acabar con el sistema de seguridad del lugar
Cita a la Luz de la Luna Sly Sly debe seguir a Neyla para que esta le de acceso a la discoteca
Demolición Disco Bentley Bentley destruye la bola disco para debilitar los amarres del enorme cartel de la discoteca
Operación: Tormenta Pico Sly, Bentley y Murray La banda debe derribar el signo del pavo real gigante y así poder tomar las plumas
Duelo en la Imprenta Sly Sly enfrenta a Dimitri en un combate para así obtener las plumas de la cola de Clockwerk

Final de EpisodioEditar

La operación de falsificación de Dimitri es detenida, la banda toma las plumas, la Inspectora Fox y la Oficial Neyla arrestan a Dimitri y se cierra la discoteca. La banda para una semana de Mónaco celebrando su éxito.

MapaEditar

Tras conseguir todas las botellas misteriosas puedes abrir la caja fuerte ubicada en la oficina de Dimitri con la combinación 2-3-1. Al abrirla Sly conseguirá el ataque Knockout Dive.

CuriosidadesEditar

  • Es el sexto episodio de la franquicia.
  • Su nombre puede deberse al castillo (Club) de Dimtri, el cual es metafóricamente negro (Se fabrica dinero falso).
  • Este episodio comparte varias similitudes con Una ópera de Miedo de Sly 3: Honor Entre Ladrones.
    • Ambos tienen lugar en una gran ciudad del mundo real.
    • Ambos son el primer episodio de su juego.
    • Los eventos de ambos episodios se mencionan en un episodio que los sigue.
    • Sus dos jefes son musicalmente inclinados.
    • Ambos están ubicados en Europa.
    • Ambos incluyen a Dimitri.
    • Ambos tienen un escenario.
    • Ambos tienen la Bomba de humo y el Knockout Dive disponibles en RobaNet.
  • En la operación final, si destruyes los soportes que sostienen el pavo real gigante con las bombas de Bentley será más fácil que Sly suba. Esto nunca se menciona al jugador y pudo haber sido un objetivo menor excluido del juego final.
  • Como se trata de un episodio de Sly 2 en el que encierras al antagonista principal, si pasas el cursor sobre el episodio en la lista de episodios, aparece un símbolo de INTERPOL en la esquina inferior izquierda. Presiona el botón cuadrado cuando lo veas y podrás ver el video adicional.
    • En la versión Latinoamericana del juego, la escena del juego se eliminó de la escena de huida. Como The Sly Collection probablemente fue un puerto de la versión PAL del juego (debido a la tendencia de estas últimas versiones para tener correcciones de errores menores y tiempos de carga más rápidos), también le falta esta escena.
  • Este episodio es referenciado por Arpeggio varios episodios más tarde.
  • En el modo de juego, cuando Sly agarra las plumas de la cola después de derrotar a Dimitri, las levanta con dos brazos como si fueran pesadas, pero en la cinemática, se ve fácilmente sosteniéndolas con una mano.
    • Además en la cinemática, las plumas de la cola son las de un búho normal, no uno mecánico.
  • Desde la oficina de Dimitri puedes ver la discoteca.
  • Si en la discoteca destruyes los instrumentos musicales existe una gran posibilidad de escuchar a Dimitri en la canción.